In diesem Projekt können Schülerinnen und Schüler unterschiedlicher Klassenstufen Informatik und IT suchen, erforschen, ausprobieren und spielend entdecken. Sie werden so zu Experten, die IT kreativ einsetzen, Neues erfinden und eigene Ideen umsetzen. Ziel ist es, Informatik auf spielerische Weise zu vermittlen. Kinder und Jugendliche sollen Informatiksysteme verstehen und hinterfragen, aktiv gestalten und selbstbewusst mit ihr interagieren.